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Laufzeit- und Anwendungsframework des Windows-Clients.
Lizenzinformationen zu Global Fleet & Trade und den im Projekt verwendeten Softwarekomponenten.
Global Fleet & Trade wird derzeit kostenlos als Pre-Alpha-Testversion bereitgestellt. Die Software ist noch nicht fertiggestellt, kann Fehler enthalten und während der Entwicklung jederzeit geändert, unterbrochen oder zurückgesetzt werden.
Für die Nutzung des Windows-Clients, des Webviewers, der Webversion und der zugehörigen Online-Dienste gilt die jeweilige Pre-Alpha-Nutzungslizenz.
Global Fleet & Trade, der Name, die Logos, die Benutzeroberfläche, Texte, Grafiken, Spielwelt, Charaktere, Wirtschaftssysteme und sonstigen eigenständigen Projektinhalte sind urheberrechtlich und gegebenenfalls markenrechtlich geschützt.
Soweit nicht ausdrücklich anders angegeben, dürfen Projektinhalte ohne vorherige schriftliche Genehmigung weder vervielfältigt, weiterverbreitet, verändert, verkauft noch gewerblich verwertet werden.
Global Fleet & Trade verwendet Softwarekomponenten von Drittanbietern. Abhängig vom eingesetzten Entwicklungsstand können dazu insbesondere folgende Projekte und Technologien gehören:
Laufzeit- und Anwendungsframework des Windows-Clients.
Browsertechnologie zur Darstellung des Onlinespiels im Windows-Client.
Open-Source-WebGL-Kartenrenderer für die interaktive Vektor-Weltkarte. Lizenziert unter der BSD-3-Klausel-Lizenz.
Template-Engine für serverseitig erzeugte Webseiten und Spielansichten.
Komponente für den Versand von System- und Bestätigungs-E-Mails.
Kompatibilitätskomponenten der eingesetzten PHP-Pakete.
Maßgeblich bleiben die mit den jeweiligen Komponenten ausgelieferten Urheberrechts- und Lizenztexte. Namen und Marken von Drittanbietern gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern.
Die interaktive Weltkarte von Global Fleet & Trade verwendet MapLibre GL JS 5.8.0 zusammen mit eigens aufbereiteten geografischen Vektordaten und einem für das Projekt entwickelten historischen Kartenstil.
Der vollständige MapLibre-Lizenztext und die Herkunftsangaben der geografischen Quelldaten können nachfolgend eingesehen werden.
Fragen zu Lizenzen oder zur erlaubten Nutzung können über die Kontaktseite gestellt werden.
Stand: 20. Juli 2026