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Laufzeit- und Anwendungsframework des Windows-Clients.
Lizenzinformationen zu Global Fleet & Trade und den im Projekt verwendeten Softwarekomponenten.
Global Fleet & Trade wird derzeit kostenlos als Pre-Alpha-Testversion bereitgestellt. Die Software ist noch nicht fertiggestellt, kann Fehler enthalten und während der Entwicklung jederzeit geändert, unterbrochen oder zurückgesetzt werden.
Für die Nutzung des Windows-Clients, des Webviewers, der Webversion und der zugehörigen Online-Dienste gilt die jeweilige Pre-Alpha-Nutzungslizenz.
Global Fleet & Trade, der Name, die Logos, die Benutzeroberfläche, Texte, Grafiken, Spielwelt, Charaktere, Wirtschaftssysteme und sonstigen eigenständigen Projektinhalte sind urheberrechtlich und gegebenenfalls markenrechtlich geschützt.
Soweit nicht ausdrücklich anders angegeben, dürfen Projektinhalte ohne vorherige schriftliche Genehmigung weder vervielfältigt, weiterverbreitet, verändert, verkauft noch gewerblich verwertet werden.
Global Fleet & Trade verwendet Softwarekomponenten von Drittanbietern. Abhängig vom eingesetzten Entwicklungsstand können dazu insbesondere folgende Projekte und Technologien gehören:
Laufzeit- und Anwendungsframework des Windows-Clients.
Browsertechnologie zur Darstellung des Onlinespiels im Windows-Client.
Open-Source-WebGL-Kartenrenderer für die interaktive Vektor-Weltkarte. Lizenziert unter der BSD-3-Klausel-Lizenz.
Open-Source-3D-Rendering-Bibliothek für den interaktiven Globus. Lizenziert unter der MIT-Lizenz.
Template-Engine für serverseitig erzeugte Webseiten und Spielansichten.
Komponente für den Versand von System- und Bestätigungs-E-Mails.
Kompatibilitätskomponenten der eingesetzten PHP-Pakete.
Maßgeblich bleiben die mit den jeweiligen Komponenten ausgelieferten Urheberrechts- und Lizenztexte. Namen und Marken von Drittanbietern gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern.
Der interaktive 3D-Globus wird mit three.js r128 gerendert. Die Bibliothek steht unter der MIT-Lizenz; der Urheberrechtsvermerk und der vollständige Lizenztext können nachfolgend eingesehen werden.
Die für den Globus verwendete Erdtextur basiert auf dem Bildmaterial Blue Marble: Next Generation des NASA Earth Observatory und wurde für die Verwendung im Spiel angepasst. Bildquelle: NASA Earth Observatory. Die NASA ist weder Sponsor noch Unterstützer von Global Fleet & Trade.
Die interaktive Weltkarte von Global Fleet & Trade verwendet MapLibre GL JS 5.8.0 zusammen mit eigens aufbereiteten geografischen Vektordaten und einem für das Projekt entwickelten historischen Kartenstil.
Der vollständige MapLibre-Lizenztext und die Herkunftsangaben der geografischen Quelldaten können nachfolgend eingesehen werden.
Fragen zu Lizenzen oder zur erlaubten Nutzung können über die Kontaktseite gestellt werden.
Stand: 3. August 2026