Ein weiterer großer Meilenstein in der Entwicklung von Global Fleet & Trade ist erreicht.
Die Weltkarte entwickelt sich zunehmend von einer reinen Übersichtskarte zu einem echten Spielwerkzeug. Erstmals werden eigene Schiffe direkt auf der Karte sichtbar. Befindet sich ein Schiff auf Fahrt, erscheint es auf seiner aktiven Route. Der Fahrweg wird als dezente gestrichelte Linie zwischen Start- und Zielhafen dargestellt.
Damit entsteht ein ganz neues Gefühl für die eigene Reederei. Schiffe sind nicht mehr nur Zahlen in einer Liste oder Einträge in einer Verwaltung, sondern werden als bewegliche Einheiten auf der Weltkarte erlebbar. Der Spieler kann nun besser nachvollziehen, wo sich seine Flotte befindet, welche Häfen verbunden werden und welche Routen aktuell befahren werden.
Auch Schiffe im Hafen werden nun sichtbar gemacht. Liegt ein eigenes Schiff in einem Hafen, erscheint dort ein Ankersymbol. Dabei bleibt die Karte bewusst übersichtlich: Auch wenn mehrere eigene Schiffe im selben Hafen liegen, wird nur ein einzelner Anker angezeigt.
Ein weiterer wichtiger Fortschritt ist die neue Live-Aktualisierung der Weltkarte. Ankommende Schiffe, verschwindende Routen und neue Hafenanker können nun ohne kompletten Seitenreload sichtbar werden. Die Karte reagiert damit deutlich dynamischer auf das Spielgeschehen.
Zusätzlich wurde die Darstellung der Weltkarte weiter verfeinert. Namen, Routen, Schiffe und Hafenanker erscheinen erst abhängig von der Zoomstufe. Dadurch bleibt die große Weltübersicht ruhig und sauber, während wichtige Details erst beim Hineinzoomen sichtbar werden.
Dieser Entwicklungsschritt ist ein wichtiger Grundstein für die spätere globale Flottenübersicht, für lebendige Handelsrouten und für ein stärkeres Gefühl, wirklich eine eigene Reederei über die Weltmeere zu führen.
Global Fleet & Trade macht damit einen großen Schritt in Richtung einer lebendigen, nachvollziehbaren und spielbaren Handelswelt.
Die Weltkarte lebt endlich