GLOBAL FLEET & TRADE · HANDBUCH

Ankunft, Anlegen und automatischer Verkauf

Am berechneten Zeitpunkt erreicht das Schiff das Ziel. Danach verarbeitet das Spiel die gewählte Ankunftsaktion und gegebenenfalls eine kurze Hafenabwicklung.

Ankunft, Anlegen und automatischer Verkauf in Global Fleet & Trade
Ankunft, Anlegen und automatischer Verkauf: Spielerfunktionen, Zusammenhänge und sichere Bedienung.

Auf einen Blick

  • Ankunft und abgeschlossene Hafenabwicklung können getrennte Status sein.
  • Automatischer Verkauf nutzt den Zielmarkt.
  • Nicht verkaufbare Restware bleibt nachvollziehbar.

Mögliche Ankunftsaktionen

AktionErgebnis
Im Hafen behaltenSchiff liegt mit verbleibender Ladung am Ziel.
EntladenWare wird in das lokale Kontorlager verschoben, soweit vorgesehen und möglich.
Automatisch verkaufenVerkaufsfähige normale Ladung wird zum Zielmarkt verarbeitet.
RückkehrNach der Zielabwicklung beginnt der vorgesehene Rückweg.

Automatischen Verkauf prüfen

Der Verkauf verwendet die beim Zielmarkt gültigen Bestände und Preise zum Verarbeitungszeitpunkt, nicht zwingend den Wert beim Start. Prüfe nach Ankunft Finanzmittel, Schiffsladung, Markt-Handelslog und Logbuch. Auftragsfracht wird nicht wie freie Handelsware behandelt.

Wenn Ware übrig bleibt

Mögliche Ursachen sind eine nicht verkaufbare Warenart, Marktbegrenzung, fehlende Zuordnung oder getrennte Auftragsladung. Öffne das Schiff, prüfe jede Ladungsart und entscheide anschließend über Entladen, Verkauf oder eine weitere Route.