GLOBAL FLEET & TRADE · HANDBUCH
Ankunft, Anlegen und automatischer Verkauf
Am berechneten Zeitpunkt erreicht das Schiff das Ziel. Danach verarbeitet das Spiel die gewählte Ankunftsaktion und gegebenenfalls eine kurze Hafenabwicklung.
Auf einen Blick
- Ankunft und abgeschlossene Hafenabwicklung können getrennte Status sein.
- Automatischer Verkauf nutzt den Zielmarkt.
- Nicht verkaufbare Restware bleibt nachvollziehbar.
Mögliche Ankunftsaktionen
| Aktion | Ergebnis |
| Im Hafen behalten | Schiff liegt mit verbleibender Ladung am Ziel. |
| Entladen | Ware wird in das lokale Kontorlager verschoben, soweit vorgesehen und möglich. |
| Automatisch verkaufen | Verkaufsfähige normale Ladung wird zum Zielmarkt verarbeitet. |
| Rückkehr | Nach der Zielabwicklung beginnt der vorgesehene Rückweg. |
Automatischen Verkauf prüfen
Der Verkauf verwendet die beim Zielmarkt gültigen Bestände und Preise zum Verarbeitungszeitpunkt, nicht zwingend den Wert beim Start. Prüfe nach Ankunft Finanzmittel, Schiffsladung, Markt-Handelslog und Logbuch. Auftragsfracht wird nicht wie freie Handelsware behandelt.
Wenn Ware übrig bleibt
Mögliche Ursachen sind eine nicht verkaufbare Warenart, Marktbegrenzung, fehlende Zuordnung oder getrennte Auftragsladung. Öffne das Schiff, prüfe jede Ladungsart und entscheide anschließend über Entladen, Verkauf oder eine weitere Route.