GLOBAL FLEET & TRADE · HANDBUCH
Liefer- und Notfallaufträge
Aufträge verlangen eine bestimmte Ware, Menge, Herkunft oder ein Ziel innerhalb einer Frist. Auftragsfracht und normale Handelsware werden bewusst getrennt verbucht.
Auf einen Blick
- Annahme reserviert einen persönlichen Auftragsplatz.
- Fortschritt zählt nur über den vorgesehenen Ablauf.
- Abgabe, Ablauf und Abbruch haben unterschiedliche Folgen.
Vor der Annahme
- Öffne „Aufträge“ im aktiven Hafen.
- Lies Auftraggeber, Ware, Menge, Start, Ziel, Frist, Belohnung und mögliche Bedingungen vollständig.
- Prüfe ein geeignetes Schiff, Frachtprofil, Zugang zum Ziel und realistische Reisezeit.
- Nimm den Auftrag erst an, wenn ein Auftragsplatz frei ist.
Auftragsware lagern und laden
Auftragsware kann in einer getrennten Auftragsspeicherung liegen und muss über die dafür angebotene Aktion auf ein geeignetes Schiff geladen werden. Ein normaler Marktkauf oder normales Entladen erfüllt nicht automatisch einen Auftrag. Folge der Fortschrittsanzeige des angenommenen Auftrags.
Abgeben, abbrechen oder ablaufen lassen
Am Ziel prüfst du Menge und Status und nutzt die ausdrückliche Abgabe. Ein Abbruch ist eine bewusste Aktion mit angezeigten Folgen. Läuft die Frist ab, verarbeitet das Spiel den Auftrag nach seinen Regeln; bloßes Schließen der Seite pausiert die Frist nicht.