GLOBAL FLEET & TRADE · HANDBUCH

Werftlizenzen und Ruf-Freischaltungen

Ruf und Werftlizenz erfüllen zwei verschiedene Aufgaben: Ruf schaltet eine Abteilung dauerhaft frei, die örtliche Lizenz erlaubt ihre Nutzung im jeweiligen Hafen.

Werftlizenzen und Ruf-Freischaltungen in Global Fleet & Trade
Werftlizenzen und Ruf-Freischaltungen: Spielerfunktionen, Zusammenhänge und sichere Bedienung.

Auf einen Blick

  • Reparaturen und Umbenennen bleiben sofort und ohne Werftlizenz verfügbar.
  • Rangfreigaben richten sich nach dem höchsten jemals erreichten Rufwert.
  • Eine Werftlizenz kostet regulär 1.000 £ und gilt nur in dem Hafen, in dem sie gekauft wurde.

Welche Werftabteilung wann freigeschaltet wird

RufpunkteRuftitelWerftbereichWerftlizenz nötig?Auswirkung
0Unbekannter KaufmannReparaturenNeinEigene Schiffe im aktiven Hafen können bei freien Dockplätzen repariert werden.
0Unbekannter KaufmannSchiff umbenennenNeinEin verfügbares eigenes Schiff im aktiven Hafen kann einen neuen Namen erhalten.
5Aufstrebender HändlerAusrüstungenJaMaschinenanlage, Laderaum und Navigation können stufenweise ausgebaut werden.
8HändlerSchiffskatalogJaDer Neubaukatalog und der Kauf freigeschalteter Schiffstypen werden zugänglich.
12Erfahrener HändlerGebrauchte SchiffeJaAngebote anderer Spieler im örtlichen Gebrauchtmarkt können genutzt werden.
17KaufmannSchiff verkaufenJaGeeignete eigene Schiffe können am örtlichen Spielermarkt inseriert werden.

Punkte erreicht, aber Lizenz fehlt

Die Abteilung gilt dann als durch Ruf freigeschaltet, bleibt im betreffenden Hafen aber noch nicht benutzbar. Das Ereignisfenster führt zur Hafenverwaltung und zeigt die Werftlizenz. Nach dem Kauf ist die Abteilung in genau diesem Hafen nutzbar. Die Punkte gehen nicht verloren und die Rangfreigabe muss nicht erneut verdient werden.

Lizenz vorhanden, aber Punkte fehlen

Eine Lizenz kann keinen Ruftitel ersetzen. Solange die erforderliche Schwelle nicht erreicht ist, bleibt die entsprechende Abteilung gesperrt. Reparaturen und Umbenennen sind davon ausgenommen.

Wann die Freischaltung ausgelöst wird

  1. Eine geeignete Spielaktion erzeugt ein eindeutiges Rufereignis.
  2. Der Rufprozessor übernimmt das Ereignis in Rufchronik und Gesamtwert.
  3. Wird dabei erstmals eine Schwelle von 5, 8, 12 oder 17 Punkten erreicht oder überschritten, ändert sich der Ruftitel.
  4. Das Ereignisfenster meldet den neuen Titel und die neu freigeschaltete Werftabteilung.
  5. Zusätzlich entsteht ein Logbucheintrag. Mit örtlicher Lizenz führt die Aktion direkt zur Abteilung, ohne Lizenz zur Hafenverwaltung.

Wichtig bei Zwischenständen

Nicht jede Erhöhung öffnet eine Werftabteilung. Ein Anstieg von 3 auf 4 Punkte wird in der Rufchronik erfasst, erreicht aber noch keine Werftschwelle. Erst bei mindestens 5 Punkten wird „Ausrüstungen“ freigeschaltet. Dasselbe Prinzip gilt für 8, 12 und 17 Punkte.

Häufige Quellen für Rufpunkte

Aktion oder MeilensteinRufpunkteWann gezählt
Erstmals mit einer neuen Ware gehandelt+0,5Einmal je erstmals gehandelter Warenart.
Erstmals in einer neuen Stadt gehandelt+0,5Einmal je erstmals genutzter Handelsstadt.
Kontor gegründet+2,0Bei einer neuen aktiven Kontorgründung.
Hafenrecht erworben+0,5Beim erstmaligen Erwerb des jeweiligen Hafenrechts.
Erster Hafenanlauf+0,1Beim erstmaligen Besuch eines neuen Hafens.
Erste Route mit einem Schiffstyp+1,0Beim ersten gewerteten Einsatz dieses Schiffstyps.
Clara-Auftrag erfüllt+0,5Nach erfolgreicher Erfüllung und Belohnungsverarbeitung.
Tavernenrunde ausgegeben+0,1Wenn die gewertete soziale Aktion abgeschlossen wird.
Handelsgerücht bestätigt+0,5Wenn das Ereignis die Handelsinformation bestätigt.
See-Gerücht bestätigt+1,0Wenn das Kartenereignis erfolgreich bestätigt wird.
Lieferauftrag klein / mittel / groß+1 / +2 / +3Nach erfolgreichem Abschluss.
Notfallauftrag klein / mittel / groß+3 / +5 / +8Nach erfolgreichem Abschluss.

Weitere Meilensteine

Zusätzliche Rufpunkte entstehen unter anderem durch steigende Zahlen besuchter Häfen, gehandelter Waren und Städte, aktiver Kontore, abgeschlossener Aufträge und gefahrener Seemeilen. Ein Meilenstein wird nur beim erstmaligen Erreichen seiner Schwelle gutgeschrieben. Die persönliche Rufchronik zeigt, welche Buchung deinen Wert verändert hat.