GLOBAL FLEET & TRADE · HANDBUCH

Steuerpunkte, Suche und Bergung

Zwischensteuerpunkte liefern Hinweise und öffnen den nächsten Kurs. Am letzten Steuerpunkt wird die eigentliche Suche mit Radius, Dauer, Fahrkurs, Fahrtstufe und Sonar vorbereitet.

Steuerpunkte, Suche und Bergung in Global Fleet & Trade
Steuerpunkte, Suche und Bergung: Spielerfunktionen, Zusammenhänge und sichere Bedienung.

Auf einen Blick

  • Suchradien: 10, 20, 30 oder 50 Seemeilen.
  • Das Suchpult bietet 6 bis 168 Stunden; alle aktuellen Missionen verlangen mindestens 12 Stunden.
  • Aktive Suche verbraucht 0,5 t Treibstoff je Serverstunde; die Bergung dauert derzeit zwei Minuten.

Von Steuerpunkt zu Steuerpunkt

  1. Bestätige die Ankunftsmeldung.
  2. Warte die serverseitige Analyse am Zwischenpunkt ab.
  3. Bestätige den neu entdeckten Steuerpunkt.
  4. Öffne die Seekarte und setze den freigegebenen Kurs.
  5. Starte den Motor für die nächste Etappe manuell.

Suche aus der Geschichte konfigurieren

Am finalen Punkt überträgst du die aus dem Erzähltext erschlossenen Hinweise auf das Suchpult: Radius, Dauer, Fahrkurs, Fahrtstufe, Sonarstatus und Sonartiefe sowie benötigte Mannschaftsbefehle. Das Pult bietet technisch 6 bis 168 Stunden; die aktuellen Abenteuer verlangen immer mindestens 12 Stunden. Änderungen während eines laufenden Suchlaufs werden zeitgewichtet berücksichtigt und nicht rückwirkend auf die gesamte Suchdauer angewendet.

Treibstoff und Pause

Der Suchlauf zählt nur aktive Serverzeit. Wird der Motor ausgeschaltet, pausiert die Suche. Bei leerem Tank schaltet das System den Motor automatisch ab und verlangt eine Bestätigung. Nach dem Bunkern wird erst durch einen neuen manuellen Motorstart fortgesetzt.

Ergebnis und Bergung

  1. Bestätige das Suchergebnis.
  2. Bei einem Fund wird die Bergungsmannschaft am Funk bereitgemacht.
  3. Der Befehl ist endgültig und startet die serverseitige Bergungszeit.
  4. Bestätige nach Abschluss den Bergungsbericht.
  5. Setze auf der Seekarte den Kurs zum Heimathafen und bestätige nach Ankunft den Abenteuerabschluss.